乐魔leo游戏UI动效0基础系统课资源简介:

 

 

课程目录
├── 第四章:基础的动画制作与细节
│├── 02多维化动效制作.mp4
│├── 03多维化动画细节制作.mp4
│├── 01基础动画制作.mp4
├── 第八章:圆形ICON的动效制作
│├── 5.粒子制作与细节调整以及蓝色Icon效果的制作.mp4
│├── 4.圆环底色效果不同的制作方式.mp4
│├── 1强表现圆形Icon动效_01色彩搭配.mp4
│├── 2中间色圆环模型贴图制作.mp4
│├── 3.模型与贴图在Unity中的结合效果运用.mp4
├── 第六章:特效在动效中的运用
│├── 06场景粒子氛围制作_水的制作.mp4
│├── 03粒子系统基础知识.mp4
│├── 04场景粒子氛围制作-灯笼.mp4
│├── 01特效层级的控制.mp4
│├── 02Shader的基本概念.mp4
│├── 05场景粒子氛围制作_花瓣和荷花.mp4
├── 第十三章:商城界面动效制作
│├── 01-界面风格设定.mp4
│├── 4-其他小元素的动画制作.mp4
│├── 3-右侧列表设计与细节制作.mp4
│├── 6-其他细节补充最终效果制作.mp4
│├── 5-特效部分的添加以及模型的运用.mp4
│├── 2-基础动画制作.mp4
├── 第九章:方形ICON动效制作
│├── 方形选中03_拖尾粒子.mp4
│├── 方形选中01_模型UV.mp4
│├── 方形选中02_Shader.mp4
├── 第十四章:药瓶道具动效
│├── 01药瓶动效_缠绕模型.mp4
│├── 05铁链动画制作.mp4
│├── 02_药瓶动效_缠绕模型与拼接.mp4
│├── 04_药瓶动效_粒子区域.mp4
│├── 03_药瓶动效_流光制作.mp4
├── 第七章:按钮动效的强弱设计
│├── 2.弱表现按钮动效_01_设计与贴图处理.mp4
│├── 4中级表现按钮动效_01_Shader与UV的运用.mp4
│├── 01_3DMax的基础学习.mp4
│├── 5中级表现按钮动效_02_贴图制作与细节.mp4
│├── 3.弱表现按钮动效_02_细节处理.mp4
├── 第十六章:高级勋章动效
│├── 02_曲线模型制作方法.mp4
│├── 01_UI界面拼接与特效材质球(补充版).mp4
│├── 04_Unity制作汇聚效果.mp4
│├── 05_持续流光效果的制作.mp4
│├── 09_爆发粒子特效以及动画制作_02.mp4
│├── 06_UGUI部分的UI动画设计.mp4
│├── 10_最终效果优化与背景氛围.mp4
│├── 03_汇聚曲线模型制作.mp4
│├── 07_粒子的详细使用与介绍.mp4
│├── 08_爆发粒子特效以及动画制作_01.mp4
├── 第十章:道具拖尾粒子动效
│├── 02拖尾粒子效果实现_上.mp4
│├── 03拖尾粒子效果实现_中.mp4
│├── 04拖尾粒子效果实现_下.mp4
│├── 05反馈效果制作_上.mp4
│├── 06反馈效果制作_下.mp4
│├── 01视频文件如何加载.mp4
├── 第二十一章节
│├── 03-选中框特效.mp4
│├── 05-Timeline动画音效结合.mp4
│├── 04-点击动效.mp4
│├── 01-卷轴动效.mp4
│├── 02-法宝动效.mp4
├── 第二十章:AE二次元界面动效
│├── 02_AE二次元界面动效.mp4
│├── 01_AE二次元界面动效.mp4
├── 第十一章:道具宝箱动效设计
│├── 05宝箱动画制作.mp4
│├── 03宝箱流光与氛围的制作.mp4
│├── 02贴图绘制.mp4
│├── 06不用风格宝箱的shader效果运用.mp4
│├── 01道具宝箱的设计思维.mp4
│├── 04宝箱粒子效果制作.mp4
├── 课程素材
│├── 课程素材.zip
├── 第十七章:二次元高级界面动效设计
│├── 02_特殊界面动效01.mp4
│├── 04_特殊界面动效03.mp4
│├── 01_风格分析.mp4
│├── 03_特殊界面动效02.mp4
├── 第二章节:Unity中的UI环境搭建
│├── 03_特效在Ugui中层级的关系处理.mp4
│├── 02_UGUI拼接环境搭建拼接.mp4
│├── 01_界面拼接NGUI的环境搭建.mp4
├── 第十八章:魔幻写实高级界面动效
│├── 05_旗子导入Unity设置.mp4
│├── 06动画拆分制作,背景人物动画.mp4
│├── 01动效案例环境搭建.mp4
│├── 08动画拆分制作,右侧属性,纸张动画.mp4
│├── 02设计思路分析与动画顺序以和拼接规则_上.mp4
│├── 11所有动效的整理与细节打磨.mp4
│├── 04_旗子动画制作.mp4
│├── 10动画拆分制作,下侧Button上侧返回动画.mp4
│├── 09动画拆分制作,右侧属性火种动画.mp4
│├── 03设计思路分析与动画顺序以和拼接规则_下.mp4
│├── 07动画拆分制作,左侧法阵旗子动画.mp4
├── 第二十二章:知识点补充与作业点评
│├── 作业修改-动效细节的制作流程-0917.mp4
│├── 1017作业点评-界面动画整体节奏控制与细节把控_下.mp4
│├── 2022-10-16作业点评.mp4
│├── 作业点评-设计要注意的问题-0917.mp4
│├── 动效基础知识-节奏的控制.mp4
│├── 0925-作业点评-上.mp4
│├── 1017-作业点评-动画节奏-禁止出现的节奏_上.mp4
│├── 0925-作业点评-下.mp4
├── 第三章:动效交互概念与基本法则
│├── 04Aniation动画编辑器.mp4
│├── 05Animation动画状态机设置.mp4
│├── 03Tween的运用.mp4
│├── 06列表动画的表现手法.mp4
│├── 02曲线的运用_附加知识课-优化剪辑_batch.mp4
│├── 01动效交互12法则.mp4
├── 第十二章:动效设计思维
│├── 02_动效设计思维-设计语言.mp4
│├── 03_设计思维案例解析.mp4
│├── 01_动效的核心知识制作小窍门.mp4
├── 第十五章:普通勋章动效
│├── 02基础动画与蓄力效果模型制作.mp4
│├── 07流光与循环效果制作.mp4
│├── 05爆发节奏细节与扩散模型制作.mp4
│├── 01风格设计与拼接结构.mp4
│├── 03蓄力动画与爆发贴图制作.mp4
│├── 04爆发节奏的设计原理.mp4
│├── 06爆发节奏扩散效果与粒子添加.mp4
├── 第一章
│├── unity内置视频录制方法.mp4
│├── Unity工程文件导出流程.mp4
│├── 01软件的安装与界面基础操作.mp4
├── 第五章:交互动画制作与设计
│├── 05_TimeLine的运用.mp4
│├── 03_按钮动画.mp4
│├── 02_弹窗界面动画.mp4
│├── 01_动画时间.mp4
│├── 04_列表动画.mp4
├── 第十九章:虚幻4界面动效的基础运用
│├── 01_虚幻4简单界面动效.mp4

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标题:掌握乐魔Leo游戏UI动效设计的艺术

在当今这个视觉驱动的时代,游戏界面(UI)的设计和动效不仅影响着用户体验,更是吸引玩家的重要因素。对于想要进入游戏设计领域的新手来说,学习如何制作引人入胜的UI动效是一个重要的起点。乐魔Leo游戏UI动效0基础系统课,作为一门专为初学者打造的课程,旨在帮助学生从零开始,逐步掌握游戏UI动效设计的精髓。

首先,该课程为学生提供了坚实的理论基础。通过详细讲解动画的原理、UI设计的基本原则以及动效在游戏中的应用,学生能够理解背后的逻辑和科学,从而更好地把握设计的方向和目的。这种深入浅出的教学方式,确保了即使是完全没有基础的学生也能迅速上手。

接着,课程强调实践操作的重要性。借助于专业的设计软件和工具,学生将有机会亲手制作各种UI元素和动效。从简单的按钮点击效果到复杂的界面转场动画,每一步操作都紧密结合理论知识,使学生在实践中深化理解,提升技能。

此外,乐魔Leo游戏UI动效0基础系统课还注重培养学生的创新思维和解决问题的能力。课程中设置有多个案例分析和项目实练,鼓励学生在模拟真实游戏开发环境下,发挥创意,自行设计独特的UI动效。这种以项目为导向的学习模式,不仅让学生能将所学知识融会贯通,还能提前适应未来工作中可能遇到的挑战。

值得一提的是,该课程还特别关注行业趋势和技术进步。随着游戏技术的不断演进,UI动效的设计也在不断地变化。课程内容定期更新,以确保学生能够掌握最新的设计理念和技术工具,保持竞争力。

最后,乐魔Leo游戏UI动效0基础系统课还提供了一系列就业指导服务。包括简历制作、面试技巧培训以及行业网络构建等,全方位帮助学生顺利过渡到职业发展阶段。

总结而言,乐魔Leo游戏UI动效0基础系统课是一门全面且实用的课程,它不仅教授必要的理论知识,更重视实践技能的培养和创新思维的激发。无论是对游戏设计充满热情的新手,还是希望进一步提升自己技能的从业者,都能在这门课程中找到价值和成长的空间。

随着越来越多的游戏公司意识到优秀UI动效对于吸引和留住玩家的重要性,具备这方面技能的设计师需求日益增长。因此,投资时间和精力学习乐魔Leo游戏UI动效0基础系统课,无疑是向游戏设计领域迈出的关键一步。

通过这门课程的学习,学生不只能学会如何创造美观、流畅的UI动效,更能深入理解它们在增强游戏互动性和提升用户体验中的作用。随着技能的提升,学生们将能够在游戏设计的道路上走得更远,甚至可能创造出下一个风靡全球的游戏界面。

对于那些决心在游戏UI动效设计上有所成就的人来说,乐魔Leo游戏UI动效0基础系统课是一个理想的起点。它不仅提供了一个坚实的学习平台,更为未来的职业生涯铺设了坚实的基石。所以,无论你是梦想成为游戏设计师的新手,还是期望扩展现有技能的专业人士,都不应错过这样一个学习和成长的机会。

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