Blender产品建模渲染基础班2021年12月结课资源简介:

 

 

课程目录
课程素材.zip
1–1.Blender基础入门课课程介绍.mp4
2–2.Blender软件介绍.mp4
3–3.软件主程序安装.mp4
4–4.Blender基础视窗操作.mp4
5–5.3D视窗及物体模式界面参数讲解.mp4
6–6.属性面板及大纲视图参数讲解.mp4
7–7.编辑模式下的常用工具及快捷键介绍.mp4
8–8.常用修改器介绍.mp4
9–9.插件的安装及设置.mp4
10–10.手柄全流程案例(建模部分).mp4
11–11.手柄全流程案例(UV-材质部分).mp4
12–12.手柄全流程案例(材质细节及环境氛围).mp4
13–13.椅子全流程案例(建模部分).mp4
14–14椅子全流程案例(UV拆解及材质制作部分).mp4
15–椅子全流程案例(场景搭建及灯光渲染部分).mp4

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标题:Blender产品建模渲染基础班2021年12月结课,开启你的3D设计之旅

在2021年的最后一个月,我们的Blender产品建模渲染基础班圆满结课。这个为期三个月的课程,旨在帮助学员掌握Blender的基本操作和产品建模渲染的基础知识,为他们的未来3D设计之路打下坚实的基础。

Blender是一款强大的开源3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影制作、建筑设计等领域。我们的课程从Blender的基础操作开始,让学员熟悉软件的界面和功能,然后逐步引导他们进行产品建模和渲染。

在产品建模部分,我们教授了如何使用Blender的各种建模工具,如多边形建模、曲面建模等,来创建复杂的3D产品模型。我们还通过实例教学,让学员亲手制作了一些常见的产品模型,如手机、电脑、家具等,从而加深他们的理解和技能。

在渲染部分,我们讲解了Blender的渲染引擎Eevee和Cycles的使用方法,以及如何调整光照、材质、纹理等参数,来创造出逼真的渲染效果。我们还教授了如何使用Cycles Render Node,来创建更复杂、更个性化的渲染效果。

此外,我们还为学员提供了一些额外的学习资源,如Blender官方文档、在线教程、社区论坛等,帮助他们在课程结束后,继续深入学习和提高。

我们的Blender产品建模渲染基础班已经成功结课,但我们的学习之旅并未结束。我们期待每一位学员都能将所学知识应用到实际工作中,创造出更多的优秀3D设计作品。同时,我们也将继续开设更多的课程,满足学员们的不同需求。

无论你是3D设计的初学者,还是有一定基础的学员,我们都欢迎你加入我们的学习社区,一起探索Blender的无限可能。让我们一起开启这个充满创意和挑战的3D设计之旅吧!

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