Unity3D游戏特效综合培训课程【画质高清有素材】资源简介:

 

Unity3D游戏特效综合培训课程

 

1.1课程工具包导入与设置.mp4
1.2GodFx插件创建特效.mp4
1.3Shader是什么.mp4
1.4Shader创建与基础.mp4
1.5扎古的眼睛.mp4
1.6颜色节点与乘法.mp4
1.7喷焰制作.mp4
1.8喷烟贴图的其他技巧.mp4
1.9作业布置.mp4
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10.1火焰扭动原理.mp4
10.2火焰基础Shader制作.mp4
10.3内焰外焰的制作.mp4
10.4颜色调整.mp4
10.5贴图不同思路.mp4
10
11.10火焰拳最终调整.mp4
11.11低配效果制作.mp4
11.1火焰拳设计稿.mp4
11.2火焰拳的思路与制作.mp4
11.3小火焰制作.mp4
11.4地裂模型制作.mp4
11.5地裂运算动画.mp4
11.6地裂材质设置.mp4
11.7地裂光线.mp4
11.8搓泥建模.mp4
11.9火焰拳外层火焰.mp4
11.9火焰拳外层火焰B.mp4
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12.1全息特点分析.mp4
12.2马赛克贴图.mp4
12.3模型规划与UV.mp4
12.4全息Shader基础制作.mp4
12.5全息Shader消失部分.mp4
12.6全息动画制作.mp4
12.7数码格制作.mp4
12.8辅助元素部分.mp4
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13.1跳动的线条.mp4
13.2马赛克阵列.mp4
13.3辅助元素.mp4
13.4作业布置.mp4
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14.1扩展设计方式.mp4
14.2鱼群.mp4
14.3水面制作.mp4
14.4地裂.mp4
14.5散开的水花.mp4
14.6水花模型.mp4
14.7小线条水花.mp4
14.8涟漪.mp4
14.9结束部分.mp4
14
15.10船体破碎.mp4
15.1船体技能设计.mp4
15.2船模型本体.mp4
15.3飘动的旗帜.mp4
15.4虚与实之间.mp4
15.5船体流水.mp4
15.6船体涟漪.mp4
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16.1.mp4
16.2.mp4
16.3.mp4
16.4.mp4
16.5.mp4
16.6.mp4
16.7.mp4
16.8.mp4
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17.1冰球设计.mp4
17.2涨水啦.mp4
17.3冰球模型.mp4
17.4冰球Shader.mp4
17.5结冰过程元素.mp4
17.6球体开裂.mp4
17.7光柱&17.8球体破碎.mp4
17.9时间减慢元素.mp4
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18.1爆开结构.mp4
18.2主体元素.mp4
18.3辅助元素.mp4
18.4冲屏效果.mp4
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19.1冰蝴蝶设计.mp4
19.2小蝴蝶.mp4
19.3大蝴蝶贴图.mp4
19.4骨骼镜像.mp4
19.5蒙皮.mp4
19.6动作.mp4
19.7雪地结束部分.mp4
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2.10爆炸总结与作业布置.mp4
2.1场景灯光与地面设置2.2辉光插件2.3动作角色导入与尺寸设置(1234fz.cn).mp4
2.4炮弹的动态原理与制作.mp4
2.5炮弹颜色与材质调节.mp4
2.6手绘开炮设计稿.mp4
2.7烟雾绘制制作与排序问题.mp4
2.8开炮整体调整与总结.mp4
2.9爆炸设计稿.mp4
2
3.1设计方式与小鱼模型.mp4
3.2UV的详解与移动.mp4
3.2UV的详解与移动3.3扭动的小鱼.mp4
3.4鱼群的扭动.mp4
3.5光感的布置与制作.mp4
3.6.mp4
3.7相机动画与作业布置.mp4
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4.1车漆材质.mp4
4.2挂点与调用脚本.mp4
4.3蓄力设计稿.mp4
4.4蓄力主体与辅助光效4.5卡通角色材质制作.mp4
4.6粒子扰动与整体调节.mp4
4.7开炮设计图.mp4
4.8溶解Shader.mp4
4.9作业挑战.mp4
4
5.10低配制作技巧与作业.mp4
5.1上节答疑.mp4
5.2设计稿绘制.mp4
5.3路径动画.mp4
5.4冰技能分析与提炼.mp4
5.5冰块建模技巧.mp4
5.6冰块Shader制作.mp4
5.7冰块粒子设置.mp4
5.8雪地制作技巧.mp4
5.9结尾元素的选择.mp4
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6.1大爆炸分析 (2).mp4
6.1大爆炸分析.mp4
6.2爆炸模型与溶解贴图.mp4
6.3坐标轴与法线方向.mp4
6.4爆炸Shader.mp4
6.5爆炸Shader细节与技巧.mp4
6.6色彩节奏调整过程.mp4
6.7模型挖坑方法.mp4
6.8碎块与其他元素调整.mp4
6.9相机震动与总结7.1漫画刀光的设计.mp4
6.9相机震动与总结a.mp4
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7.2一次性UV滚动.mp4
7.3刀光的消失与风痕.mp4
7.4突刺攻击与十字攻击.mp4
7.5角色动画配置.mp4
7.6地面烟雾制作.mp4
7.7卡通角色材质.mp4
7.8喷血制作.mp4
7.9作业自评与总结.mp4
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8.10辅助元素思路制作.mp4
8.11Unity拖尾功能.mp4
8.12调色分析与作业.mp4
8.1开篇.mp4
8.2骨骼蒙皮.mp4
8.3测量鞭长.mp4
8.4鞭子骨骼蒙皮.mp4
8.5锁链贴图绘制.mp4
8.5锁链贴图绘制8.6锁链插件及第一招.mp4
8.7.mp4
8.7余下锁链动画制作.mp4
8.8透明动画制作方式.mp4
8.9划痕制作.mp4
8
9.10蓄力制作.mp4
9.11如何整体调整.mp4
9.12终结技分析.mp4
9.1设计稿.mp4
9.2速度线.mp4
9.2速度线b.mp4
9.3角色消失.mp4
9.4地面烟尘.mp4
9.5拳头模型技能.mp4
9.6弯曲Shader9.7受击光效9.8旋转弯曲Shader.mp4
9
素材.7z
素材

 

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标题:Unity3D游戏特效综合培训课程【画质高清有素材】——开启你的游戏特效设计之旅

在当今的游戏市场中,游戏特效已经成为了吸引玩家眼球的重要元素之一。而Unity3D作为一款全球领先的游戏开发引擎,其强大的游戏特效制作功能,使得越来越多的游戏开发者选择使用Unity3D来制作出精美的游戏特效。为了帮助大家更好地掌握Unity3D的游戏特效制作技巧,我们特别推出了Unity3D游戏特效综合培训课程【画质高清有素材】。

本课程以实战为主,理论为辅,通过大量的实例操作,让大家能够快速掌握Unity3D的游戏特效制作技巧。课程内容涵盖了Unity3D的基础知识、粒子系统、shader编程、动画系统等多个方面,无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能够在本课程中找到适合自己的学习内容。

在课程中,我们将详细讲解如何使用Unity3D的粒子系统来制作各种复杂的游戏特效,如火焰、烟雾、爆炸等。同时,我们还会教授大家如何编写shader程序,通过自定义shader,你可以创建出独一无二的游戏特效。此外,我们还会介绍Unity3D的动画系统,教你如何利用动画系统来制作出流畅的游戏特效。

为了让大家更好地理解和掌握课程内容,我们还为大家准备了丰富的课程素材。这些素材包括了各种游戏特效的源文件、shader代码、动画资源等,你可以直接使用这些素材进行实战操作,加深对课程内容的理解。

总的来说,Unity3D游戏特效综合培训课程【画质高清有素材】是一门非常实用的课程,无论你是想提升自己的游戏特效制作技能,还是想进入游戏行业,都可以通过学习这门课程来提升自己。我们相信,只要你用心学习,就一定能够在游戏特效设计的道路上走得更远。

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