maya硬表面仿赛摩托制作全流程【画质高清】资源简介:

 

maya硬表面仿赛摩托制作全流程

课程目录
1.00课程简介_fp.mp4
2.01 工作流简介_fp.mp4
3.00新手村礼包A_fp.mp4
4.00新手村礼包B_fp.mp4
5.00新手村礼包C_fp.mp4
6.00新手村礼包D_fp.mp4
7.00新手村礼包E_fp.mp4
8.02.1 设计与大结构-上_fp.mp4
9.02.2 设计与大结构-下_fp.mp4
10.03.1 大组件搭建-上_fp.mp4
11.03.2 大组件搭建-下_fp.mp4
12.04.1 丰富结构-上_fp.mp4
13.04.2 丰富结构-中_fp.mp4
14.04.3 丰富结构-下_fp.mp4
15.05.1 引擎结构细化-上_fp.mp4
16.05.3 引擎结构细化-下_fp.mp4
17.05.2 引擎结构细化-中_fp.mp4
18.05.4 其他结构细化A(选看)_fp.mp4
19.05.4 其他结构细化B(选看)_fp.mp4
20.05.4 其他结构细化C(选看)_fp.mp4
21.05.4 其他结构细化D(选看)_fp.mp4
22.05.4 其他结构细化E(选看)_fp.mp4
23.06.1 拆UV与折痕-上_fp.7z
24.06.2 拆UV与折痕-下_fp.mp4
25.06.3 拆UV(选看)_fp.mp4
26.06.4 进入zb设置折痕_fp.mp4
27.07.1 材质制作思路-上_fp.mp4
28.07.2 材质制作思路-下_fp.mp4
29.08 渲染打光建议_fp.mp4

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标题:Maya硬表面仿赛摩托制作全流程【画质高清】

在数字艺术创作中,Maya软件以其强大的功能和灵活的操作,成为了设计师们的首选工具。今天,我们将以Maya硬表面仿赛摩托制作为例,详细介绍一下其全流程。

首先,我们需要在Maya中创建一个基本的摩托车模型。这包括车轮、车身、座椅等部分。在这个过程中,我们需要注意每个部分的比例和位置,以确保模型的准确性。

接下来,我们需要为摩托车添加细节。这包括车灯、后视镜、排气管等部分。在这个阶段,我们可以通过使用Maya的建模工具,如多边形建模、曲线建模等,来创建这些细节。同时,我们还可以使用Maya的材质编辑器,为摩托车添加各种材质,如金属、塑料等,以增加模型的真实感。

然后,我们需要为摩托车添加光照和阴影。这可以通过使用Maya的灯光和阴影工具来实现。在这个过程中,我们需要注意光源的位置和强度,以及阴影的软硬和颜色,以确保摩托车的立体感和深度感。

接下来,我们需要为摩托车添加动画。这包括车轮的旋转、车身的移动等。在这个阶段,我们可以通过使用Maya的动画工具,如关键帧动画、路径动画等,来创建这些动画。同时,我们还可以使用Maya的渲染器,如Arnold、V-Ray等,来渲染动画,以增加动画的视觉效果。

最后,我们需要对摩托车进行后期处理。这包括色彩校正、特效添加等。在这个阶段,我们可以通过使用Adobe After Effects、Nuke等软件,来进行后期处理。同时,我们还可以使用Photoshop等软件,来添加文字、标志等元素,以增加视频的信息量。

总的来说,Maya硬表面仿赛摩托制作的全流程包括模型创建、细节添加、光照和阴影添加、动画创建和后期处理五个阶段。在这个过程中,我们需要充分利用Maya的各种工具和功能,以及Adobe系列软件的强大功能,才能制作出高质量的摩托车模型和动画。

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