老鹰AE系统进阶教程2021年【画质高清有素材】资源简介:

 

老鹰AE系统进阶教程2021年【画质高清有素材】

 

课程目录
150枚超写实C4D模型22-24节,完美支持E3D-1.7z
150枚超写实C4D模型22-24节,完美支持E3D-2.7z
老鹰AE系统进阶教程1-36节素材.7z
老鹰AE系统进阶教程37-96节素材.7z
1.本套课程介绍及如何在国外网站免费找图片和视频素材.mp4
10.辅助建模之Mask Modeler峡谷案例及导入C4D流程.mp4
11.辅助建模之Surface Modeler及废弃工厂案例.mp4
12.辅助建模之Revolve、Spherize.mp4
13.辅助建模之Bend、独立对象、生成面片.mp4
14.Projection 3D复活老照片案例.mp4
15.实拍画面对象擦除与背景填充传统方法.mp4
16.实拍画面对象擦除与背景填充Projection方法.mp4
17.Projection3D在视频合成的另一种用法.mp4
18.Projection收尾之公共功能及摄像机相关.mp4
19.Projection 3D案例之地图鱼上天-场景搭建.mp4
2.AE脚本管理器及脚本和插件的安装.mp4
20.Projection 3D案例之地图鱼上天-修图合成.mp4
21.Projection3D案例集锦及幕后花絮.mp4
22.如何在国外网站免费找各种模型.mp4
23.E3D概述及界面介绍.mp4
24.E3D场景设置面板讲解.mp4
25.E3D组的概念及详解.mp4
26.E3D动画引擎.mp4
27.E3D世界变换.mp4
28.E3D自定义图层.mp4
29.E3D功能与渲染设置上.mp4
3.传统方法照片变三维场景的原理及流程.mp4
30.E3D渲染设置下.mp4
31.E3D 输出设置.mp4
32.E3D场景设置面板对象的各种参数.mp4
33.E3D场景设置面板材质的各种参数上.mp4
34.E3D场景设置面板材质的各种参数下.mp4
35.E3D 摄像机反求之怪兽嘶吼案例.mp4
36.E3D跟踪抠像之海豚天上游案例.mp4
37.AE实用插件安装及说明.mp4
38.AE画面稳定与两点跟踪.mp4
39.AE跟踪应用之抠像与透视匹配案例.mp4
4.图片灯光投射三维场景的原理及手动搭建场景.mp4
40.AE摄像机反求详解.mp4
41.E3D高级应用-配合C4D高效合成上.mp4
42.E3D高级应用-配合C4D高效合成下.mp4
43.抠图概述及前后期注意事项.mp4
44.Primatte Keyer 6举例详解.mp4
45.混合模式抠图法和饱和度抠图法.mp4
46.真实辉光插件Deepglow详解及案例应用.mp4
47.AE跟踪神器Lockdown插件详解.mp4
48.补充:AE抠图主体避免噪点.mp4
49.Lockdown发光蝴蝶案例.mp4
5.Projection 3D脚本介绍及界面讲解.mp4
50.lockdown导出到c4d.mp4
51.Lockdown辅助跟踪和E3D制作鸽子带枪案例.mp4
52.E3D跟踪抠像案例之屏幕取火星跟踪匹配部分.mp4
53.E3D跟踪抠像案例之屏幕取火星跟踪合成部分.mp4
54.RG VFX系列插件之Spot Clone Tracker去黑点应用.mp4
55.RG VFX系列插件之阴影和反射.mp4
56.RG VFX系列插件之King Pin Tracker四点跟踪应用.mp4
57.RG VFX系列剩余的插件.mp4
58.如何在国外网站找音频素材.mp4
59..如何在国外网站找矢量素材.mp4
6.使用fspy软件辅助解析摄像机并配合Projection3D使用.mp4
60.Newton3.0动力学插件介绍及使用流程.mp4
61.Newton3.3界面详解.mp4
62.六种动力学类型及参数详解.mp4
63.Newton高级属性详解.mp4
64.Newton的6种动力学关联上.mp4
65.Newton的6种动力学关联下.mp4
66.Png素材导入Newton制作动力学动画流程.mp4
67.Newton插件最后梳理与感言.mp4
68.MG动画重点插件Pastiche详解上.mp4
69.MG动画重点插件Pastiche详解下.mp4
7.原始几何体之球体的应用案例.mp4
70.MG动画插件Pastiche笑脸案例.mp4
71.AE各种脚本配合Newton的综合案例上.mp4
72.AE各种脚本配合Newton的综合案例中.mp4
73.AE各种脚本配合Newton的综合案例下.mp4
74.MG生长动画插件Autofill详解.mp4
75.MG动画必备神器Motion3详解上.mp4
76.MG动画必备神器Motion3详解中.mp4
77.MG动画必备神器Motion3详解下.mp4
78.MG动画神器Duik Bassel.2绑定基本流程.mp4
79.实拍鸟合成MG推车动画.mp4
8.原始几何体及辅助建模工具Extrude、Extrude Along Path.mp4
80.Motion3和Autofill结合制作树枝生长动画.mp4
81.MG骨骼绑定动画之美人鱼案例.mp4
82.MG骨骼绑定动画之猴子捞香蕉案例.mp4
83.Duik Bassel 2链接和约束列表功能详解.mp4
84.Duik Bassel 2控制器列表详解.mp4
85.Duik Bassel 2自动动画详解上.mp4
86.Duik Bassel 2自动动画详解下.mp4
87.Duik Bassel 2动画面板详解.mp4
88.Duik Bassel 2相机面板详解.mp4
89.Duik Bassel 2工具面板详解.mp4
9.辅助建模之Mask Modeler及过道建筑案例.mp4
90.Duik案例卡通人吹萨克斯角色绘制与绑定.mp4
91.Duik案例卡通人吹萨克斯身体及头发动画.mp4
92.Duik案例卡通女孩身体及头发动画.mp4
93.Duik案例卡通女孩裙子动画.mp4
94.C4D配合duik完成的仙鹤骨骼动画.mp4
95.C4D配合duik完成的行尸走肉骨骼动画.mp4
96.表情动画制作神器Joysticks_n_Sliders讲解及课程完结语.mp4

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标题:老鹰AE系统进阶教程2021年【画质高清有素材】

在数字媒体制作领域,Adobe After Effects(简称AE)是一款强大的视频特效处理软件。它可以帮助用户创建出各种惊人的视觉效果,无论是电影、电视、广告还是网络视频,都离不开AE的参与。今天,我们将为大家带来一份老鹰AE系统进阶教程2021年【画质高清有素材】,帮助大家提升AE技能,创作出更加精彩的作品。

首先,我们需要了解AE的基本操作。AE的工作界面主要由菜单栏、工具栏、合成窗口、时间线窗口和图层窗口等部分组成。在开始制作之前,我们需要先导入素材,包括视频、音频、图片等。然后,我们可以在时间线上对这些素材进行剪辑、添加特效、调整动画等操作。

接下来,我们将通过一系列的实例,来详细介绍AE的各种高级技巧。首先是文字动画。在AE中,我们可以为文字添加各种动画效果,如逐字出现、滚动、跳跃等。我们可以通过关键帧来控制动画的速度和方向,也可以通过表达式来实现更复杂的动画效果。

其次,我们来看看形状图层的使用。在AE中,我们可以使用形状图层来创建各种图形,如矩形、圆形、多边形等。我们可以通过改变形状图层的大小、颜色、位置等属性,来创造出各种视觉效果。此外,我们还可以使用路径工具来绘制自定义的形状。

再来,我们学习一下3D空间的使用。在AE中,我们可以将2D图层转换为3D图层,然后在3D空间中对它们进行旋转、缩放、移动等操作。我们还可以使用摄像机工具来设置视角,以及使用灯光工具来照亮场景。

最后,我们来看看粒子系统的使用。在AE中,我们可以使用粒子系统来创建各种自然现象,如雨、雪、火、烟等。我们可以通过改变粒子的颜色、大小、速度、方向等属性,来创造出各种视觉效果。

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