打通3D动态不卡关|动态与运镜技巧2022年1月结课资源简介:

 

打通3D动态不卡关|动态与运镜技巧2022年1月结课【画质高清有素材】

 

 

课程目录
01-動態設計的製作流程
01.實例代入講解製作流程.mp4
02.Motionboard 的奧義!和實做.mp4
02-鏡頭動態介紹
01.C4D 動態設置:Time Line 小技巧介紹.mp4
02.C4D 動態設置: Graphic Edit 介紹.mp4
03.鏡頭管理:Rig camera 的設置和其他鏡頭之比較.mp4
03-鏡頭動態實例應用
01.C10 加強氛圍與帶入感 ─ 第一人稱視角的定場鏡頭動態(上).mp4
02.C10 加強氛圍與帶入感 ─ 第一人稱視角的定場鏡頭動態(下).mp4
03.C16:營造畫面的氣勢、人物關係 ─ Boss 出場迎戰主角(上).mp4
04.C16:營造畫面的氣勢、人物關係 ─ Boss 出場迎戰主角(下).mp4
05.C28:從 Storyboard 到 Motionboard 預估時間和節奏.mp4
06.C28:進階動態設置.mp4
07.手把手帶你了解 Gimbal lock.mp4
08.C28:增加戲劇張力的最終動態設置.mp4
09.順暢的視覺動線和轉場:C28-C29-C30-C31 鏡頭之串接.mp4
010.C32-C33-C34:調出順暢的動態和視覺重心 ─ 飛彈動態與鏡頭銜接講解.mp4
11.C42:調出順暢的動態和視覺重心 2 ─ 帶領大家一起衝的 Ending Cut 講解.mp4
04-Mograph 組合技!Mograph 實戰應用
01.C26 Voronoi Fracture + Push Apart 應用:Boss 碎裂與噴發.mp4
02.C34 Fracture + Vertex map 應用:防護罩與觸發反應.mp4
05-角色動態
01.角色動態.mp4
02.C29 角色動態:主角帥氣出場,坐上飛行器.mp4
06.作業實戰
01.作業一:Rig Camera 設置與基本操作.mp4
02.作業二:Rig Camera 實作應用.mp4
工程
工程.7z

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标题:打通3D动态不卡关|动态与运镜技巧2022年1月结课

在当今数字化时代,3D技术已经成为了电影、游戏和虚拟现实等领域中不可或缺的一部分。然而,要实现流畅的3D动态效果并非易事,需要掌握一些关键的技巧和知识。本文将介绍如何打通3D动态不卡关,以及动态与运镜技巧的最新进展。

首先,要实现流畅的3D动态效果,我们需要关注以下几个方面。首先是硬件设备的选择。选择一台性能强大的电脑或者游戏主机是至关重要的,因为3D渲染需要大量的计算资源。此外,选择一款高质量的显示器或者VR头盔也是必要的,以确保我们能够看到清晰、逼真的图像。

其次是软件工具的使用。目前市面上有很多专业的3D建模和渲染软件,如Maya、Blender等。这些软件提供了丰富的功能和工具,可以帮助我们创建出逼真的3D场景和角色。同时,我们还可以使用一些优化工具来提高渲染速度,减少卡顿现象的发生。

除了硬件设备和软件工具的选择外,还有一些技巧可以帮助我们打通3D动态不卡关。首先是合理设置分辨率和帧率。根据我们所使用的设备和软件,合理调整分辨率和帧率可以提高渲染速度,减少卡顿现象的发生。其次是使用LOD(Level of Detail)技术。LOD可以根据物体与观察者的距离来动态调整物体的细节程度,从而提高渲染效率。最后是合理规划场景和动画。避免过多的细节和复杂的动画可以减轻渲染负担,提高渲染速度。

除了以上提到的技巧外,动态与运镜技巧也是实现流畅3D动态效果的关键。动态是指物体在场景中的运动状态,而运镜则是指摄像机的运动方式。通过合理的运用动态和运镜技巧,我们可以创造出更加生动、有趣的3D场景。

在动态方面,我们可以使用一些常见的动画技术,如关键帧动画、路径动画等。关键帧动画是通过指定物体在不同时间点的位置和姿态来实现动画效果,而路径动画则是让物体沿着指定的路径进行运动。通过合理运用这些动画技术,我们可以创造出各种各样的动态效果,如物体的旋转、缩放、平移等。

在运镜方面,我们可以使用一些常见的摄像机运动方式,如平移、旋转、缩放等。通过合理运用这些摄像机运动方式,我们可以创造出各种各样的视角效果,如跟随主角的视角、俯瞰视角等。此外,还可以使用一些高级的摄像机控制技术,如景深、镜头抖动等,来增加画面的真实感和观赏性。

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